Anleitung
So funktioniert die App im Einzelspiel und Klassenmodus.
1. Ziel der App
Mit der App wird das Uhrlesen und Uhreinstellen geübt. Es gibt zwei Spielarten: Einzelspiel und Klassenmodus.
2. Einzelspiel
Im Einzelspiel übst du den Bereich Einzelspiel und stellst die Runde ein.
- Modus: Uhr ablesen oder Uhr einstellen.
- Aufgaben: 5, 10, 15 oder 20 Aufgaben pro Runde.
- Zeitmodus: Optional mit Zeitlimit pro Aufgabe (10-90 Sekunden).
- Eigene Uhrzeit anzeigen (Hilfe): Nur bei "Uhr einstellen". Zeigt die aktuell eingestellte Zeit als Text.
Nach jeder Runde siehst du eine Auswertung mit richtigen Antworten, Prozentwert, Gesamtzeit und Motivationshinweis.
3. Klassenmodus für Lehrkraft
- Auf Klassenmodus und dann Lehrkraft wechseln.
- Session erstellen klicken.
- Der Session-Code und ein QR-Code werden angezeigt.
- Schüler treten mit Code oder Join-Link bei.
- Runde konfigurieren und mit Runde starten starten.
- Alle Schüler bekommen pro Schritt exakt dieselbe Aufgabe.
- Im Lehrkraft-Scoreboard siehst du pro Aufgabe den Status offen/fertig.
- Erst wenn alle abgegeben haben, wird die Schaltfläche Nächste Aufgabe freigeben aktiv.
Das Scoreboard wird während/nach der Runde aktualisiert und nach Punkten sortiert.
4. Klassenmodus für Schüler
- Auf Klassenmodus und dann Schüler wechseln.
- Name und Session-Code eingeben, dann Beitreten.
- Auf Startsignal der Lehrkraft warten.
- Eine Aufgabe lösen und direkt abgeben.
- Danach warten, bis die Lehrkraft die nächste Aufgabe freigibt.
5. Punkte im Scoreboard
Ja, die Zahl im Scoreboard sind Punkte. Die Berechnung pro Runde ist:
Punkte = (richtige Antworten * 1000) - (falsche Antworten * 150) - (Rundenzeit in Sekunden)
- Richtige Antworten: bringen viele Punkte.
- Falsche Antworten: geben Abzug.
- Längere Zeit: führt zu kleinem Zusatzabzug pro Sekunde.
6. Bedienhinweise
- Im Modus "Uhr ablesen" wird die Uhrzeit über das Tastenfeld eingegeben.
- Im Modus "Uhr einstellen" werden Zeiger direkt auf der Uhr verschoben.
- Die Schaltflächen 00-11 und 12-23 helfen bei der richtigen Tageshälfte.
- Ein Spiel kann mit "Zurück" beendet werden.